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Grundlegendes Über die Inis
MM MoD Programmieren
Kleine Sachen

Hier werde ich ein paar Beschreibungen zu den INI's schreiben.

Voice.ini
In Dieser INI werden die Sounds der Einheiten erstellt,
wenn man z.b. einen neuen Helden erstellt, muss man hier
die Sounds einfügen/erstellen.
und dann in seiner INI noch zuteilen.


GameData.ini
In Dieser INI wird sehr viel gemacht,
so kann man hier Kosten, Bauzeit, Leben, Angriffsgeschwindigkeit und noch viel mehr
zu jeder Einheit und jedes helden ändern.
Die CP Zahl und den Rohstoffmultiplikator kann man hier auch ändern.
Wenn man eine Neue Einheit erstellt, muss man sie hier eintragen.
PS:
Es darf immer nur einmal ein eintrag definiert werden!
wenn man z.B.
#define ELRONDBUILDCOST = 1200
2 mal erstellt, gibte es probleme...


Specialpower.ini
Hier sind alle SPT´s.
Die auflade zeit und noch etwas kann man hier ändern.
Wenn man einen neuen Zauber erschafft muss er natürlich hier
eingetragen sein.


Science.ini

Hier sind die SPT´s des "einen Rings" und des "Elbensterns".
Man kann hier z.B. den Balrog teurer/billiger machen.
Man kann auch machen, dass z.B. der balrog keine anderen Specialpowers
hat.


Multiplayer.ini

Hier kann man das meiste für den MP (Gefecht,Online) ändern/hinzufügen.
Z.B. kann man machen, dass der Nebel Des Kriegers auch im MP ist.

EvilFactionUnits, EvilFactionSubObjects und Einzelne Helden IniS

In der EFU sind alle Bösen Einheiten und Helden. Hier stehen
die Animation, Spezialeffekte und auch die einzelnen Sachen werden hier zugeteilt...

In der EFSO sind die ''Kleinen'' Objekte (z.b. Katapultgeschoss (Der Stein).

In Den Einzelnen INI's der Helden ist das gleiche wie in der evilfactionunits.ini,
nur das hier nur ein Held gemacht wir..

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